En prototypingenjör ansvarar vanligtvis för att övervaka processen att utforma och utveckla enPrototypProdukt. Detta börjar ofta med en brainstorming och design skede där en ingenjör antingen skapar ett koncept eller använder idéer och design av någon annan för att börja utveckla en realistisk inställning till det. En modell skapas sedan vanligtvis avPrototyp, antingen i en fysisk form eller som ett datorgenererat objekt som kan testas i ett virtuellt utrymme. Den faktiskaPrototypskapas sedan vanligtvis av en ingenjör för användning i demonstrationer eller som det första steget i framtida utveckling.
Ett av de första ansvarsområdena som enPrototypingenjör ofta har är att skapa ett koncept eller design som kan användas för att utveckla enPrototyp. Det exakta sättet på vilket en ingenjör gör detta kan variera en hel del, men det börjar ofta med brainstorming och många iterationer på olika sätt att utveckla produkten. Ingenjören kan också behöva arbeta från begreppet någon annan och hitta ett sätt att få det att faktiskt fungera. Detta kan vara ett grovt koncept som beskrivs i allmänna detaljer, eller kan vara en fullt utformad produkt som behöver vidareutvecklas av ingenjören för att göra det praktiskt.
Efter att den grundläggande designen har etableratsPrototypskapar vanligtvis någon typ av modell eller icke-funktionell version av en produkt. Detta görs ofta för att börja se hur delar kan behöva förvärvas eller göras och för att testa det övergripande utseendet och den ursprungliga användbarheten av en produkt. Fysiska modeller kan skapas av en tekniker, som ofta används för att säkerställa att ett objekt kan passa in i en del av ett större objekt som det bara kan vara en komponent i. CAD-program (Computer Aided Drafting) används ofta för att göra en digital modell av ett objekt som kan testas och analyseras i en virtuell miljö.






